Desarrollador de Software & Videojuegos

Centurión Carlos Ezequiel

Transformando ideas en experiencias digitales únicas

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EXPERIENCIA

ÚLTIMOS PROYECTOS

Desliza, desplázate o usa los botones para navegar por mi colección de proyectos desarrollados entre 2018-2024, aplicando años de experiencia en desarrollo de videojuegos

Experiencia Profesional

Período: 2023 - 2025

Empresa: Cognition

Tipo de Empleo: Tiempo Completo

Proyectos: SpaceAI S.O.S (SISTEMA DE OPERACIONES ESPACIALES)

SmartTool (Agente Inteligente IA con Capacidades Generativas)

Cargo: Desarrollador Senior Unity + C++ Python Blockchain ML/IA (Front End / Back End)

Space AI

Desarrollé plataforma Unity y SDK para Space AI. Documenté el SDK utilizado en múltiples plataformas. Creé una plataforma de procesamiento distribuido integrando blockchain, tecnologías cloud, IA, varias APIs, control de sensores, telemetría y más. En mi rol como Desarrollador Senior Unity en la industria aeroespacial, me especializo en C#, C++, Python, Blockchain y Machine Learning/Inteligencia Artificial. Logros clave incluyen el desarrollo y documentación del SDK de la empresa y la creación de una plataforma de procesamiento distribuido con tecnologías avanzadas.

Período: 2022-2023

Empresa: FIEF

Tipo de Empleo: Tiempo Completo

Proyecto: Fief Survival

Cargo: Líder de Equipo

FIEF SURVIVAL

Lideré el desarrollo de un videojuego multijugador estilo arcade con integración NFT y blockchain. Gestioné un equipo compuesto por profesionales de diseño gráfico (5) y desarrollo (3). Como Líder de Equipo en FIEF, lideré exitosamente el desarrollo del videojuego Fief Survival, implementando características clave como el sistema de login WEB3, inventario NFT y avatares, y mecánicas principales del juego durante un período de 4 meses

Período: 2021-2022

Empresa: Kraken Tech

Tipo de Empleo: Tiempo Completo

Proyecto: Pirates World

Cargo: Desarrollador Senior Unity

Pirates World

Desarrollé un juego multijugador con NFT conectado a la blockchain, con combate de personajes y barcos. Implementé login WEB3 usando Metamask Crypto Wallets para moneda del juego. En Kraken Tech, jugué un papel crucial como Desarrollador Senior Unity en el desarrollo de Pirates World, implementando aspectos fundamentales del combate multijugador y utilizando login WEB3 para moneda del juego.

Período: 2020-2021

Empresa: Move & Click Video Games

Tipo de Empleo: Contratista

Proyecto: CryptoParty

Cargo: Desarrollador Senior Unity-CTO

Move & Click

Desarrollé muchos juegos multijugador con NFT conectados a la blockchain. Como Líder de Equipo Unity en Move & Click Video Games, lideré el desarrollo de CryptoParty, un intento temprano de crear un metaverso de comercio libre con criptomonedas. También dos títulos anteriores, "Astonishing World" un juego multijugador de exploración mundial con toneladas de biomas y mapas de mundo abierto y "Aora" un Juego Multijugador de Disparos Espaciales

Período: 2020

Empresa: Steam School in a Box

Tipo de Empleo: Tiempo Completo

Proyecto: Bootcamp de Programación para Adolescentes

Cargo: Profesor de Programación

STEAM SCHOOL In-a-Box

Enseñé clases de programación a niños y adolescentes sobre programación orientada a objetos. Como profesor de Bootcamp en Steam School in a Box, tuve una clase de aproximadamente 20 estudiantes de Scratch de 7-11 años, una clase de aproximadamente 30 estudiantes de RobloxStudio de 11-14 años y una clase de aproximadamente 20 estudiantes de Unity de 15-17 años.

Período: 2019-2020

Empresa: RDS Sistemas S.A.

Tipo de Empleo: Tiempo Completo

Proyecto: Migración de Software Logístico

Cargo: Desarrollador Semi-Senior

Code Translator

Migré software logístico de Visual Basic 6.0 a C#. Como desarrollador semi-senior en RDS Sistemas S.A., lideré la migración de una aplicación Visual Basic 6.0 a C#, contribuyendo al desarrollo de una aplicación de software crítica.

Período: 2023

Empresa: HARD PLAY

Tipo de Empleo: Proyecto Personal

Proyecto: Combate de Acción 3D

Cargo: Desarrollador Individual

Gods Among Us

Un videojuego demo de temática medieval desarrollado con Unity, incorporando herramientas como controladores responsivos, combate fluido, herramientas avanzadas de iluminación y clima, mecánicas de combate avanzadas.

Período: 2023

Empresa: HARD PLAY

Tipo de Empleo: Proyecto Personal

Proyecto: Reconocimiento Facial

Cargo: Desarrollador Individual

FACE SPIN

Una aplicación de reconocimiento facial con un desafío de giro de emojis. Desarrollada en Unity, combinando reconocimiento facial con entretenimiento individual o competitivo.

Período: 2023

Empresa: HARD PLAY

Tipo de Empleo: Proyecto Personal

Proyecto: Portfolio Interactivo Web3

Cargo: Desarrollador Individual

WEBGL

Un portfolio interactivo con registro de usuarios, características de IA como Creación de Imágenes, y una sección social para comunicación rápida. Desarrollado en Unity.

Período: 2023

Empresa: HARD PLAY

Tipo de Empleo: Proyecto Personal

Proyecto: Juego de Supervivencia Multijugador 3D

Cargo: Desarrollador Individual

Animal Kindom

Videojuego de supervivencia animal con una interfaz visual colorida desarrollada en Unity. Integra tanto sistema de cuentas como multijugador. ¡Escóndete y crece, caza o sé cazado!

Período: 2021

Empresa: HARD PLAY

Tipo de Empleo: Proyecto Personal

Proyecto: Juego Multijugador de Rap

Cargo: Desarrollador Individual con Z como Socio

RAP GAME

Usa tu micrófono y tu habilidad vocal y únete a Batallas de Rap en tiempo real contra otros jugadores. El juego cuenta con Sistema de Cuentas y Sistema de Voz Multijugador en Tiempo Real.

Sobre mí

Dando vida a tus visiones de gaming, un píxel a la vez.

Desde mi infancia, la tecnología y la programación han sido mi pasión. Fundé 'HardPlay' siendo aún un niño, y desde entonces he dedicado mi vida a dominar múltiples lenguajes de programación y herramientas de diseño. Mi experiencia abarca desde desarrollo de videojuegos hasta aplicaciones blockchain y sistemas de IA.

Como desarrollador senior, he liderado equipos en proyectos innovadores como Fief Survival y Space AI, combinando creatividad técnica con visión estratégica. Mi enfoque se centra en crear experiencias digitales únicas que conecten con los usuarios a nivel emocional.

Mi dedicación al aprendizaje constante y la mejora continua me ha convertido en un activo valioso para cualquier equipo. Además de mis habilidades técnicas, soy un solucionador de problemas natural con un enfoque creativo y analítico para enfrentar desafíos.

HABILIDADES TÉCNICAS

Lenguajes y Tecnologías

Lenguajes de Programación

C#, C++, Python, JavaScript, HTML/CSS

Motores de Juegos

Unity, Unreal Engine, WebGL

Blockchain & Web3

NFT, Smart Contracts, Metamask

IA & Machine Learning

Python ML, TensorFlow, OpenAI API

Multiplayer

Photon, Networking, Real-time

Diseño & Arte

Blender, Photoshop, 3D Modeling

Cloud & APIs

AWS, Azure, REST APIs

Herramientas

Git, Docker, CI/CD

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